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16fache Maps im LS15

Mit dem LS15 wurde das Rendering des Foliage etwas umgestellt, wodurch allerdings eine maximale Grösse der Map angenommen werden musste. Diese wurde bisher fest auf +- 2048m gsetzt. Entsprechend ist als bei 4x Maps Schluss für Foliage. Mit dem nächsten Patch haben wir allerdings die Möglichkeit eingebaut, die maximale Grösse per Script festzulegen. setFoliageMaxTerrainSize(maxX, maxY, […]