Tag-Archive: map

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4-fach Map erstellen

Eine Anleitung wie man im LS17 eine 4-fach Map erstellt. Hierbei wird die Map Goldcrest als Grundlage genutzt, damit man alle Trigger, Gebäude usw auf der neuen Map nutzen kann. Bevor man irgendwelche Dateien ändert, sollte man grundsätzlich eine Sicherung erstellen! Zuerst wird eine Modmap mit dem GE 7.0.2 erstellt. Anleitungen gibt es einige dazu, […]

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Multifrucht in eine Map einbauen

In diesem Tutorial wird beschrieben, wie man zusätzliche Früchte einbaut. Voraussetzungen für dieses Tutorial sind der GIANTS Editor und das Textverarbeitungsprogramm Notepad++. Weiter benötigt man noch ein weiteres Tutorial, Mods, um diese weitere Früchte dann auch zu transportieren und natürlich auch entsprechende Texturen. Die Links dazu findet Ihr am Ende dieses Tutorials. Wir danken Jaguar95 […]

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Feldgrößen bestimmen

Um die Feldgrößen im LS genau zu bestimmen gibt es mehrere Ansätze. Einer davon ist die Möglichkeit dies mit Hilfe des GRLE-Konverters und Paint.net zu ermitteln. Damit ist es auch möglich Felder zu Bestimmen die auch runde Ränder oder schräge Seiten haben. im GDN registrieren http://gdn.giants-software.com/index.php GRLE-Converter runterladen cultivator_density.grle aus deiner Map mit dem GRLE-Converter […]