Channelbelegung Früchte, Höhen, Felder & Tiere

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Die Farbcodes für die Früchte (fruit_density)

Weizen (wheat):

Planzen Channel Wachstumsstufe Channels
0 1 5
0 2 4 & 5
0 3 6
0 4 5 & 6

Gerste (barley):

Frucht Channel Wachstumsstufe Channels
2 1 5
2 2 4 & 5
2 3 6
2 4 5 & 6

Raps (rape):

Frucht Channel Wachstumsstufe Channels
1 1 5
1 2 4 & 5
1 3 6
1 4 5 & 6

Mais (maize):

Frucht Channel Wachstumsstufe Channels
0 & 2 1 5
0 & 2 2 4 & 5
0 & 2 3 6
0 & 2 4 5 & 6

Sonnenblumen (sunflower):

Frucht Channel Wachstumsstufe Channels
0 & 3 1 5
0 & 3 2 4 & 5
0 & 3 3 6
0 & 3 4 5 & 6

Sojabohnen (soybean):

Frucht Channel Wachstumsstufe Channels
1 & 3 1 5
1 & 3 2 4 & 5
1 & 3 3 6
1 & 3 4 5 & 6

Kartoffeln (potato):

Frucht Channel Wachstumsstufe Channels
0 & 1 & 3 1 5
0 & 1 & 3 2 4 & 5
0 & 1 & 3 3 6
0 & 1 & 3 4 5 & 6

Zuckerrüben (sugarBeet):

Frucht Channel Wachstumsstufe Channels
3 1 5
3 2 4 & 5
3 3 6
3 4 5 & 6

Gras (grass):

Frucht Channel Wachstumsstufe Channels
1 mähbar 1 & 6
1 nicht mähbar 1 & 6 & 7

Pappeln (popular):

Frucht Channel Wachstumsstufe Channels
2 1 5
2 2 4 & 5
2 3 6

Oelrettich:

Hier lassen wir es mal offen, da diese Frucht nur eine Zwischenfrucht im Spiel ist.

Die Farbcodes für die Höhe (map-0_dem.png)

Die Farbwerte für die Höhe sind in der folgenden Tabelle ersichtlich.

Höhe in mtr. Farbwerte in Hex
0 000000
5 050500
10 0a0a00
15 0f0f00
20 141400
25 191900
30 1e1e00
35 2b2b00
40 282800
45 2d2d00
50 323200
55 373700
60 3c3c00
65 414100
70 464600
75 4b4b00
80 505000
85 555500
90 5a5a00
95 5f5f00
100 646400
105 696900
110 6e6e00
115 737300
120 787800
125 7d7d00
130 828200
135 878700
140 8c8c00
145 919100
150 969600
155 9b9b00
160 a0a000
165 a5a500
170 aaaa00
175 afaf00
180 b4b400
185 b9b900
190 bebe00

 

Die Farbcodes für die Felder (cultivator_density).

Diese stammen aus dem LS15 und funktionieren auch im GE 7.0.2

Channels GE Farbwerte
1 #010101
3 #040404
1&4 #0a0a0a
2&4 #0b0b0b
3&4 #0c0c0c
0&3 #090000

Der Wert #020202 funktioniert nicht.

Die Codes für die Tiere (GE–>infoLayer)

Channel Tierart
0 Kuh
1 Schaf
2 Hühner
3 Schwein

Die Farbwerte funktionieren per Grafikprogramm und im GE werden auch unterschiedliche Terrain Foliage Layer angezeigt.

Alle Angaben, insbesondere die Feld- und Fruchtchannels sind erst einmal ohne Gewähr, da man zur Überprüfung einen funktionierenden grle Converter benötigt.

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