Kategorie-Archive: LS allgemein

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Store-Bilder für Mods erstellen

Benötigte Tools: Landwirtschaft-Simulator 17, Adobe Photoshop (oder gleichwertiges Grafikprogramm), nvidia DDS Plugin für Photoshop, PeekThrough, Photo Map (Download im GDN) Vorbereitung 1. Bevor wir starten, solltet ihr ein kleines, nützliches Tool herunterladen, welches das aktive Fenster transparent macht. Ich persönlich nutze dafür PeekThrough (funktioniert auch mit Win10), aber es gibt sicher noch andere. Legt euch […]

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Hilfe beim PC-System

Viele Probleme beim LS lassen sich durch eine Aktualisierung der Treiber, insbesondere des Grafikkartentreibers, beheben. Unter Windows liefert die „dxdiag.exe“ einen Gesamtüberblick der Hard- und Software des eigenen Systems. Wie erfahre ich zum Beispiel, welche Version des Grafiktreibers auf meinem PC installiert ist? Am besten über die dxdiag.exe Taste [WIN]+[R] drücken und „dxdiag.exe“ eingeben. Nach erfolgreichem […]

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[LS17] Mindestanforderungen

Damit man nun im Vorfeld überprüfen kann, ob der Landwirtschafts-Simulator (LS17) auch auf seinem System läuft haben wir hier einmal die Systemanforderungen aufgelistet. Dies sind die minimalen Systemanforderungen. Sollten Mods (Fahrzeuge und erst recht Maps) den Weg in Euer Spiel finden, dann müssen diese Anforderungen erhöht werden. Systemanforderungen Windows Version (*) Windows 7, Windows 8, […]

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TUT Anleitung zum MP Spiel erstellen

Hallo, da sich in letzter Zeit viele mit dem Multiplayer beschäftigen möchten, dies aber bei einigen noch zu Problemen führt, hier mal eine kleine Liste der Punkte die dafür nötig sind. 1. Jeder PC braucht eine eigene LS15 Version mit einem eigenen Key. 2. Der Hoster sollte eine gute CPU und Grafikkarte besitzen. 3. Je […]

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Modordner Pfad ändern

Man hat die Möglichkeit, aus welchen Gründen auch immer, den Speicherplatz seines Modordners für den LS woanders hin zu setzen. Dazu geht man in den Ordner „MyGames“ unter C:\Users\USER\Documents\My Games\FarmingSimulator2015 und kopiert den Ordner „mods“ an seinen gewünschten Ort. Wir nehmen hier mal als Beispiel das laufwerk H und dort den Ordner LS15. Nun öffnet […]

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LS Dateien sichern

Ab und zu muss mal der PC ausgetauscht oder das Betriebssystem upgedatet werden oder man will einfach nur eine Sicherungskopie haben Aber dann stellt sich die Frage: Welche Dateien/Ordner von LS muss ich sichern um auch zukünftig meine alte Map und meinen alten Spielstand spielen zu können Am besten sichert Ihr euch die Daten auf […]

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Fliegen im LS

In LS ist es möglich wie ein Vogel oder ein Flugzeug über die Map zu fliegen Geht dazu wie folgt vor: Öffnet die Datei games.xml Stellt folgenden Befehl auf true : <console enable=“true“ /> Speichert die Änderung, dass es nun wie folgt aussieht <logging> <file enable=“true“ filename=“log.txt“ /> <console enable=“true“ /> </logging> <development> <controls>true</controls> </development> […]

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Grundsätzliches Mods

Beim Landwirtschafts-Simulator gibt es grundsätzliche Dinge zu beachten. Welche Mods dürfen in den Modordner? Wie muss die Dateistruktur eines Mods sein? Wie muss das Format sein? Seit dem Landwirtschafts-Simulator 11 ist es nun möglich Mods per Zip Archiv oder Ordner in den Modsordner hinzu zufügen und damit im Spiel zu verwenden. Bis dahin war dies […]

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Feldgrößen bestimmen

Um die Feldgrößen im LS genau zu bestimmen gibt es mehrere Ansätze. Einer davon ist die Möglichkeit dies mit Hilfe des GRLE-Konverters und Paint.net zu ermitteln. Damit ist es auch möglich Felder zu Bestimmen die auch runde Ränder oder schräge Seiten haben. im GDN registrieren http://gdn.giants-software.com/index.php GRLE-Converter runterladen cultivator_density.grle aus deiner Map mit dem GRLE-Converter […]

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Kühe – Beginn, Betrieb, Anleitung

Eines vorweg, diese Anleitung betrifft NUR die Originalmap. Ich übernehme keinerlei Garantien dass dies auch auf ModMaps zutrifft. Wendet euch dazu bitte an die Ersteller dieser Maps für genauere Informationen zu Abweichungen. (Two Rivers zb. nutzt ein völlig anderes System.) Die Haltung und Fütterung der Kühe in LS 13 ist eines der umfassendsten Themen bisher. […]