Monatliche Archive: Oktober 2016

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Volumen-Mesh Tessallation

Was ist eine Volumen-Mesh Tessallation? Sie gibt an wie die Haufen in einem Anhänger dargestellt werden. Jo größer der Wert in den Einstellungen>Erweiterte Grafikeinstellungen ist, desto besser die Darstellung.   Danke an M.A.R.C aus dem offiziellen Giants Forum

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vehicleMotorCalculator (Erweiterte Variante)

Die Excel Tabelle beinhaltet die wichtigsten Formeln um die Übersetzung anhand maximaler Geschwindigkeit und Motor RPM zu berechnen, die Geschwindigkeit anhand der Motor RPM zu berechnen, die Motor RPM anhand der Geschwindigkeit zu berechnen, die PS anhand der torqueScale zu berechnen, den  torqueScale Wert zu berechnen und die Berechnung des torqueScale (Max) Wertes. Zusätzlich ist […]

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Weitere Funktionen….

Wir haben heute unseren Newsticker verändert. Dieser ist nun übersichtlicher und nicht so „versteckt“ wie der alte. Wir versuchen wichtige und aktuelle Informationen Euch dort zukommen zu lassen. Weiter haben wir ein Bewertungssystem installiert. Hier könnt Ihr den jeweiligen Beitrag bewerten. Diese Bewertung wird von uns auch ausschließlich dafür genutzt, und soll nicht den Author […]

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Script Doku LS17

GIANTS hat bereits die Script Doku für den Landwirtschafts-Simulator 17 veröffentlicht. Weitere Infos –> Klick – Achtung! Registrierung erforderlich

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Hilfe beim PC-System

Viele Probleme beim LS lassen sich durch eine Aktualisierung der Treiber, insbesondere des Grafikkartentreibers, beheben. Unter Windows liefert die „dxdiag.exe“ einen Gesamtüberblick der Hard- und Software des eigenen Systems. Wie erfahre ich zum Beispiel, welche Version des Grafiktreibers auf meinem PC installiert ist? Am besten über die dxdiag.exe Taste [WIN]+[R] drücken und „dxdiag.exe“ eingeben. Nach erfolgreichem […]

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[LS17] Mindestanforderungen

Damit man nun im Vorfeld überprüfen kann, ob der Landwirtschafts-Simulator (LS17) auch auf seinem System läuft haben wir hier einmal die Systemanforderungen aufgelistet. Dies sind die minimalen Systemanforderungen. Sollten Mods (Fahrzeuge und erst recht Maps) den Weg in Euer Spiel finden, dann müssen diese Anforderungen erhöht werden. Systemanforderungen Windows Version (*) Windows 7, Windows 8, […]

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Courseplay – Grundsätze, Bedienung und Einsatz in LS 2013/2015

Ein weiteres Tutorial aus dem Hause Modding-Welt, genauer gesagt von Jaguar95 wieder. Es handelt sich um ein Tutorial für den Courseplay. In diesem Tutorial werden die Grundlagen, Bedienung und der Einsatz im Landwirtschafts-Simulator erläutert. Als da wären zum Beispiel, Wo speichert der CP die Kurse ab Felder verbinden Gras mäen Schwaden Düngen Kombinierter Modus Abfahren […]

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Multifrucht in eine Map einbauen

In diesem Tutorial wird beschrieben, wie man zusätzliche Früchte einbaut. Voraussetzungen für dieses Tutorial sind der GIANTS Editor und das Textverarbeitungsprogramm Notepad++. Weiter benötigt man noch ein weiteres Tutorial, Mods, um diese weitere Früchte dann auch zu transportieren und natürlich auch entsprechende Texturen. Die Links dazu findet Ihr am Ende dieses Tutorials. Wir danken Jaguar95 […]

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16fache Maps im LS15

Mit dem LS15 wurde das Rendering des Foliage etwas umgestellt, wodurch allerdings eine maximale Grösse der Map angenommen werden musste. Diese wurde bisher fest auf +- 2048m gsetzt. Entsprechend ist als bei 4x Maps Schluss für Foliage. Mit dem nächsten Patch haben wir allerdings die Möglichkeit eingebaut, die maximale Grösse per Script festzulegen. setFoliageMaxTerrainSize(maxX, maxY, […]